CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

Pax Nova

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可以在这款回合的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……人类污染和战争之中堕落。经历一个世纪的政治紧张和无数的武装冲突,地球现已经濒临无法居住的状态。……在这款回合的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,伊欧斯上建立自己的势力

超现实、蠢、怪异...Hylics 带着续作又回来!

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前不久,Lindroth 也正式公布 Hylics 2,到底它又会以怎样的面目示人呢?……在对续展开解读之前,我们不妨先从前作说起,毕竟,这款作品大众认知里还是稍显冷门。……月亮大王本尊真的有一颗月亮头诶(见下图),这难道不是表情包的 P 图手法

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

未来主义的喧闹中,以光速来炸毁你的朋友,在这里只有弹跳射击才是致命的!……单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

默认情况下,这些名字代表由零开始的整数列。……他们还在那,但是我截屏中隐藏UI层。……unitypackage混色区域 | Blend Regions六边形的整个表面进行混色导致一些混乱

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉这个世界乃是虚构的主角们,得到另一个虚拟人偶的协助下,……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……善加运用此系统,可以和伙伴联手,进而扭转不利的状况

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

游戏丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……多种玩法- 以回合制为核心玩法,我们实现多种经典的回合衍生玩法- 击杀BOSS、随机地下城、护送玩法

斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-release-date/

在野外捕捉蟋蟀,蟋蟀房内筛选蟋蟀,游玩本培育、喂养、任务、赛场系统等大量内容,尝试第一季内培养出强力蟋蟀……新颖多样的小游戏捕捉与培养蟋蟀的环节中,游戏设置诸多小游戏。……如果你对“斗蟋蟀”有兴趣,可以将《沉默的蟋蟀》加入愿望单,以第一时间试玩本

版本:Early Access


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