indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理
indienova.com/steam/game/804850
你可以在这款回合制的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……人类在污染和战争之中堕落了。经历了一个世纪的政治紧张和无数的武装冲突,地球现已经濒临无法居住的状态。……在这款回合制的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力
indienova.com/steam/game/788330
在未来主义的喧闹中,以光速来炸毁你的朋友,在这里只有弹跳射击才是致命的!……单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏了UI层。……unitypackage混色区域 | Blend Regions在六边形的整个表面进行混色导致了一些混乱
indienova.com/game/the-caligula-effect-2
在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉了这个世界乃是虚构的主角们,在得到另一个虚拟人偶的协助下,……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……善加运用此系统,可以和伙伴联手,进而扭转不利的状况
indienova.com/steam/game/1934810
游戏在丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合制战斗- 回合制策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……多种玩法- 以回合制为核心玩法,我们实现了多种经典的回合制衍生玩法- 击杀BOSS、随机地下城、护送玩法
版本:Early Access
总页数:50
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